Boruto: Nindo

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Boruto: Nindo » Акции » Посты, посты


Посты, посты

Сообщений 91 страница 120 из 417

91

АНБУ: Охота за Головами - Рюсифа
Ранг миссии: A
Тип: Задание АНБУ.
Сюжет: Отряд ойнинов преследует шиноби-нукенина по прозвищу Мясник на территории Страны Горячих Источников, но теряет след.

Беглый преступник Горячих Источников

Задачи: Сражение, захват или убийство опасного шиноби.
Исполнитель(и): Hozuki Gungetsu.
Требования:
Минимальное количество постов: ?
Минимальное количество локаций: ?


ГМ: Hozuki Gungetsu.

0

92

Передача Важных Сведений
Ранг миссии: D.
Тип: Личный квест.
Сюжет: Успешные действия основных сил Киригакуре в начале войны позволили ниндзя Скрытого Тумана расширить территории. Изменение границ Страны Воды заставило шиноби искать и улучшать свои методы связи и доставки важных сообщений.

мой совет, видоизменить миссию на поиск и начало изучения убийств мирных жителей Кири от руки какого-то фанатика
или около того

бтв, доверять ойнину В-ранга такое задание, который по логике вещей должен заниматься чем-то более серьезным, нежели простое подай-принеси, выглядит странно
кадров на войне много не бывает, особенно тех, кто должен выслеживать преступников и ликвидировать их

Для доставки сообщения информатора используют АНБУ, чтобы передать зашифрованное послание отряду Кири в Стране Горячих Источников.
Задачи: Встретиться с информатором и передать полученную информацию в скрытое селение или отряду АНБУ Кири.
Исполнитель(и): Hozuki Gungetsu.
Требования:
Минимальное количество постов: 3.
Минимальное количество локаций: 2.


ГМ: Hozuki Gungetsu.

0

93

Длительность задерживания воздуха
Например, в ситуации, когда противник использует ядовитый дым или ваш персонаж оказывается под водой.
Количество постов, на которое шиноби может максимально задержать дыхание и эффективно сражаться, равно параметру Силы, разделённому на 2, с округлением в большую сторону.
Сила 1 = на один пост, Сила 5 = на три поста.

Вопрос: Скорость атаки с оружием кунай

0

94

Преодолев действие яда, Дай смог нанести удар техникой нинтайдзюцу по маске противника. Скалящийся фарфоровый череп-респиратор разлетелся на части от Адского Удара, а чакра молнии сконцентрированная на кончиках пальцев шиноби пронзила глаз врага. Костная ткань, соединённая со скелетом и усиливающая тело Кагуи Иссина, остановила продвижение острия техники Стихии Молнии, сохранив ниндзя жизнь. От мощного удара в голову шиноби Скрытого Звука отлетел на пять метров, схватившись за наливающуюся кровью левую глазницу.

Ниндзя Кумогакуре упал на колени из-за онемевших конечностей. Встать не было возможности, как и покинуть облако ядовитого дыма, из которого вылетел противник. Успешная атака приободрила шиноби Скрытого Облака и раскрыла врагу его слабое место в прочных костяных доспехах. Режим Чакры Стихии Молнии не обладал подобными слабостями, защищая Дая от входящего урона, однако сейчас брат Шестого Райкаге еле держался на коленях от ядовитой смеси листьев нириума с затхлой водой, не способный сделать и шага. Не сдаваться!

"У техники Адского Удара в моём исполнении не хватит силы, чтобы пробить Костяной Доспех. Чтобы одолеть его, потребуется поразить все уязвимые места. Не дать ему уйти!"

Дай опустил руки к подсумку на поясе, вытаскивая тонкие иглы-сенбон. Шиноби Деревни Скрытого Облака использовал Raiton: Raijūdan, чтобы покрыть оружие чакрой молнии, усиливая его пробивающую силу. Маска и глаза противника оказались уязвимы из-за того что владелец техник Кеккей-Генкая не имел возможность покрыть их костяной броней. Следующей целью атаки стали крылья противника, использующего Проклятую Печать Орочимару Второго Уровня. С помощью пассивной Техники Сенсорики Дай мог чувствовать и видеть чакру соперника, позволяя прицельно атаковать даже в тумане ядовитой бомбы. Тем более являясь квалифицированным специалистом в Тайдзюцу шиноби мог иметь полное представление о том, куда враг отлетел от мощного удара внука Четвёртого Райкаге.

Молниеносные метательные снаряды заряженные чакрой Стихии Молнии должны были обездвижить Кагую, прибив его крылья к земле в шести местах. По три на каждое, Дай целился в тонкую перепонку крыла в разных местах. В полёте сенбоны наверняка прорвали бы перепонку из-за режущих свойств Стихии Молнии, обрушив врага на землю.

Метнув последнюю иглу Дай свёл ладони вместе в ручной печати дракона. Дальности техники должно было хватить, ведь чтобы враг не вышел за пределы действия ниндзюцу, шиноби применил обездвиживание сенбонами с чакрой молнии. Сейчас ниндзя использовал Raiton: Denkō Noroshi, преобразовывая чакру в своей руке в электрический заряд. Ориентируясь на пассивную Технику Сенсорики Дай направил электрический луч прямо в голову врага, яркой вспышкой пробивая туман. Единственный глаз Кагуи он намеревался ослепить, лишив соперника возможности ориентироваться в пространстве вспышкой и ударом электрического тока.

"Можно развеять ядовитый газ с помощью взрыва, Режим Чакры Стихии Молнии выдержит любой урон."

Дай вытащил взрывной свиток, вскидывая его перед собой и складывая ручную печать для техники Kibaku Fuda: Kassei. Взрывная волна должна была расчистить территорию вокруг от ядовитого тумана и позволить наконец вздохнуть.

Техническая часть

- 6 Сенбоны
- 1 Взрывная Печать

Чакра: 62 - Raiton: Raijūdan (12) - Raiton: Denkō Noroshi (3) - Kibaku Fuda: Kassei (3) = 44.

Raiton Chakura Mōdo - Режим Чакры Стихии Молнии

Пользователь покрывает свое тело слоем чакры молнии, чтобы увеличить свои физические параметры, причем чем большее количество чакры покрывает пользователя, тем больше они усиливаются. Технику можно разделить на два уровня, причем главным отличием первого уровня от второго является вставшие на дыбы волосы. Защитный слой молнии защищает пользователя от большинства атак отклоняя их от брони. Чакра стихии молнии стимулирует нервную систему пользователя увеличивая его скорость и время реакции. Во время действия второго режима пользователь получает возможность использовать Технику Телесного Мерцания без каких-либо ограничений.

✦ Затрачивая большее количество чакры, пользователь переходит во второй уровень техники, его волосы встают дыбом, и даже простому шиноби видно увеличивающееся количество чакры, не говоря уже о сенсорах.
✦ Чакра молнии образует собой некое подобие брони которая защищает пользователя отклоняя все атаки которые не могут пробить ее. На данную броню можно воздействовать только гораздо более сильными техниками(техники которые по противодействию ТБ превосходят ее на 0.5 баллов и более) или проникающими, точечными атаками которые могут (по противодействию в ТБ) пробить данную броню. Не точечные техники с равным показателем баллов не снимут броню и не пробьют ее, точечные техники с равным показателем пробьют броню но не нанесут урона пользователю.
✦ Эффекты сна, гендзюцу, некоторые яды могут снять данный режим с пользователя.
✦ Первый уровень техники дает пользователю +1.5 к скорости.
✦ Второй уровень техники дает пользователю дополнительную реакцию и позволяет использовать Технику Телесного Мерцания без применения ручных печатей и ограничений которыми ограничены другие шиноби прямо в бою.
✦ Техника Телесного Мерцания применяется раз в пост и не может быть применена для перемещений по воздуху или уклонений/атак в нем.
✦ Для освоения данной техники параметр Силы пользователя должен быть 4.0 и выше.
✦ Пользователь может активировать сразу второй уровень техники. Однако если он в начале использовал первый уровень, то для использования второго ему всего-лишь надо потратить разницу в чакрозатратности уровней.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/769883.png
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/880430.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/578437.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 25(45)

Kanchi no Jutsu - Техника Сенсорики

Пользователь данной техники, может находить другие источники чакры в определенном радиусе. Причем шиноби не обязательно должен применять данную технику, ведь эта техника является всего лишь развитым чувством сенсорики, поэтому пользователи данного направления способны пассивно ощущать чакру но на очень малой дистанции. В то время как концентрируясь и затрачивая чакру на поиск, ниндзя сенсоры способны находить большинство живых существ на большом радиусе.

✦ Концентрированный поиск - применяя данный метод шиноби складывает ручную печать техники, тратит чакру и ищет противников или источники чакры на большом радиусе вокруг себя.
✦ Пассивное чувство - данный метод работает автоматически и предупреждает пользователя данной техники о всплесках чакры неподалеку или приближении ее источников.
✦ Пользователь данной способности может почувствовать если другой сенсор обнаружил его.
✦ Для освоения данной техники необходимо чтобы направление Сенсорная Способность занимала два слота направлений, за исключением особых навыков и наследственного происхождения.

https://pp.userapi.com/c853516/v853516547/8f519/fMVI_ETfPyU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Сенсорная Способность
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Овца
Чакразатратность: 6

Raiton: Raijūdan - Стихия Молнии: Проникающее Лезвие

Используя данную технику пользователь покрывает своей чакрой молнии свое оружие, усиливая его режущие свойства и придающее ему особую пробивающую силу. Чакра молнии окутывает предмет любой формы и защищает его от повреждений.

✦ Использовании техники требует физического контакта руками с предметом.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть малое оружие: танто, кунаи, сюрикены и т.д.
✦ Техника может применяться на то, чтобы покрыть большое оружие: мечи, копья, кусаригамы, фума-сюрикены и т.д.
✦ Урон данным оружием считается как атака ниндзюцу.
✦ Увеличивается скорость метательных снарядов +1.0.

http://s5.uploads.ru/hF3MP.png
http://s3.uploads.ru/Xx8NT.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 2(4)

Raiton: Denkō Noroshi - Стихия Молнии: Сигнальный Огонь

Дзюцу при котором пользователь накапливает чакру в руке и преобразовывает её в электрический заряд, придавая ему форму луча, после чего он запускает заряд в небо, тем самым подавая сигнал. В виду яркости выпышки технику так же зачаюстую используют для отвлечения соперника, так же её можно применять и для нападения, направив в противника, однако сильные повреждения техника не нанесёт.

✦ В атакующей манере техника может нанести слабый урон противнику на дистанции до 5м.
✦ Сигнал в небе виден на несколько километров(в некоторых случаях в соседних локациях) и особенно хорошо виден ночью.

http://s8.uploads.ru/LWbjz.png
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: D
Тип: Атака, Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Дракон
Чакразатратность: 3

Kibaku Fuda: Kassei - Взрывная Печать: Активация

Техника позволяющая каким-либо методом активировать взрывную печать из инвентаря пользователя.

✦ [1] Тигр - для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.0 и ниже, Печать Конфронтации для шиноби с параметром Ручных Печатей 2.5 и выше. Ручные печати в этой техники используются только для прямой активации.
✦ Первый метод активации взрыв печати это ее поджог, который приводит к ее самопроизвольной детонации спустя пару секунд.
✦ Второй метод активации взрыв печати это заданная активация, например прикрепленная леска которая активирует взрыв, взрывная печать прикрепленная к кунаю которая сталкивается с сопротивлением или вонзается в нужное время или же другое заданное условие.
✦ Третий метод активации взрыв печати это прямая активация, путем сложения ручной печати. Чакра тратится только на этот метод. Дальность техники так же указана только для этого метода.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961e0/cAeUIUZqWDA.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: Е
Тип: Атака
Дальность: Дальняя до 15м
Ручные печати: Тигр или Печать Конфронтации [1]
Чакразатратность: 3

0

95

- Я не пытаюсь втянуть тебя в авантюру, Райдо. Скорее открываю глаза на то, что мы уже так или иначе начинаем занимать стороны в назревающем конфликте. И можно только молиться, чтобы времени, до того как одна из сторон начнёт действовать, хватило на его урегулирование.

"Неужели на него и в самом деле можно положиться?"

- Одной уверенности мало, ты прав. - Сензо был согласен со словами Райдо, трезво оценивающим происходящее в селении. - Нужно нечто большее, чтобы не дать скрытому противостоянию вырваться из-под контроля. Многие шиноби участвовали в военных конфликтах на фронте и погибали за Коноху, в то время как Деревня Скрытого Листа оказалась беззащитной для внутреннего врага.

- АНБУ Конохи лояльны своему командиру и знают, что Учиха Орис один из сильнейших ниндзя скрытого селения и имеет достаточно способностей для управления деревней. В момент раздробленности и разобщённости из-за смерти Седьмого у него хватило сил объединить селение перед лицом нового врага. Под его командованием шиноби и союзники отразили атаку Киригакуре и укрепились на побережье. Сейчас Деревня Скрытого Тумана ограничивается редкими набегами на портовые города, чтобы не потерять ниндзя перед предстоящим сражением. Рано или поздно Деревня Скрытого Тумана вновь нанесёт удар.

- Те, кто не согласен с политикой Восьмого Хокаге, не предатели - их интересы и мотивы должны быть услышаны. Сейчас ещё есть время на диалог и переговоры. Но как только они начнут действовать - никто не будет выяснять причины этих поступков, с ними разберутся по законам военного времени. Слова о мире сейчас, когда скрытое селение готовится к новому сражению, могут быть их единственным спасением.
- Да и что может быть убедительнее в переговорах, чем сохранение Деревни Скрытого Листа и защита её жителей? Возвращение Страны Огня к прежним границам и истребление захватчиков Деревни Скрытого Тумана? Эти цели должны сплотить ниндзя Конохи вокруг сильного лидера, чтобы одержать верх над шиноби Кири.

Сензо перевёл дух, понимая что не на все вопросы Райдо у него есть ответы. Он не знал шиноби, способных противостоять Восьмому Хокаге, в открытом сражении.

- В последнее время Коноха внесла много новых имён отступников в Бинго бук, это сделано не случайно. Наверняка, среди них есть те, кто покинул селение по политическим соображением, не пожелав находиться под руководством нового Хокаге. Если бы мы с тобой искали людей, недовольных Учихой Орисом во главе селения, я бы предложил начать поиск с последних розыскных листов Деревни Скрытого Листа.

"Может оказаться так, что они первые, кто хотел смены главы селения."

- Я закончил, выдвигаемся в деревню.

*   *   *

Тело матроса Ленивого Удильщика Моши-Моши Сензо предпочёл запечатать в свиток, чтобы не тащить труп на спине. Он использовал Fūnyū no Jutsu, сложив ручную печать тигра, после чего мертвец исчез в облаке дыма. Джонин свернул свиток и убрал его подальше. Ищейки Кири не найдут моряка, даже если целый отряд ниндзя-охотников будет прочёсывать портовый город.

Скрываясь от посторонних глаз, шиноби покинули порт Рюге.

- Ты не так наивен, как показалось сначала. - Разбавил тишину Сензо, когда они немного удалились от города. - Твоё прошлое полно сюрпризов.

- Что думаешь делать дальше, после миссии, когда мы вернёмся в деревню? Восьмой Хокаге будет формировать команды шиноби для уничтожениях пиратских убежищ в заливе. Древесные техники обладают разрушительной силой, наши способности могут быть очень кстати. Конечно, если Орис не решит скрыть причастность Деревни Скрытого Листа и устроить диверсионные вылазки. Тогда потребуются подходящие техники ниндзюцу.

Сензо приземлился на землю, пробежал немного и снова прыгнул, поддерживая темп.

- Каге меняются, мир меняется, но в нём всегда останутся сражения.

*   *   *

- Что насчёт техник, Райдо? Мечтаешь достичь уровня Сенджу Хаширамы Первого Хокаге? Я размышляю о новом ниндзюцу Древесного элемента, не имея доступа к знаниям клана Сенджу и подходящего наставника. Владею основными древесными техниками, но дзюцу ранга А мой предел в этой стихии. У меня до сих пор не получилось раскрыть весь потенциал ДНК Сенджу Хаширамы.

Довольно бесцеремонно Сензо перешёл к вопросам о клане Сенджу, из любопытства интересуясь всем, что связано с кланом.

- В твоём сознании я видел сестёр, они также обладают кеккей-генкаем? Кто лидер вашего клана? Как они относятся к возрождению клана Учиха, своего давнего врага?

Борьба за власть в Деревне Скрытого Листа велась давно, а лидеры деревни, как правило, были представителями сильнейших кланов. Становление Учиха Ориса Восьмым Хокаге подчёркивало силу и значимость его клана, членов которого всё же побаивались в селении. Миролюбием и терпением Учиха точно не отличались.

- Возможно, именно из-за предрассудков клана доверие к Восьмому Хокаге среди жителей деревни не так сильно. Только Учиха Саске смог заслужить достойное место в Деревне Скрытого Листа, другие известные члены клана - это легендарные ниндзя-отступники Конохи, представляющие угрозу ранга S. Я сталкивался с новым поколением клана Учиха, они хорошие бойцы, способные заставить жителей изменить отношение к себе.

>>>>> Деревня Скрытого Листа. Главные Ворота

Техническая часть

Чакра: 24 - Saiko Denshin (3) - Fūnyū no Jutsu (2) = 19.

Saiko Denshin - Психо Ум Передача

Ниндзюцу, при которой пользователь кладёт руку на голову своей жертве, после чего он в состоянии проникнуть в её сознание. С помощью этой техники пользователь может извлечь необходимую ему информацию, даже если цель утратила доступ к этой информации или же в случае её блокировки. Для усиления и упрощения работы этой техники, как правило, используется специальное устройство.

✦ Техника применяется в не боевой обстановке на обездвиженную цель.
✦ Если цель заключена в специальное устройство для усиления техники, то время поиска нужной информации сокращается в 2 раза.
✦ На поиск нужной информации уходит два поста игрока. При наличии усложняющих факторов в виде ментальных блоков или подобного время поиска увеличивается в 2 раза.

http://sh.uploads.ru/5v12l.png
Классификация: Ниндзюцу, Управление Формой Чакры
Свойство: -
Ранг: B
Тип: Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 3 в пост

Fūnyū no Jutsu - Техника Запечатывания

Используя эту технику, в свитках можно хранить самые разные объекты, элементы снаряжения, оружия, трупы и даже живых существ, и их можно распечатать, когда свиток открыт и применена Техника Распечатывания или при заданном пользователем условии. Можно запечатать ниндзюцу или гендзюцу в свиток. Например как продемонстрировал Кисаме Хошигаки, который запечатал свою технику водной тюрьмы, которая активировалась при раскрытии свитка.
Чтобы экономить чакру и не тратить ее на создание некоторых материй/стихий/предметов, можно просто использовать уже данную технику для транспортировки например значительного количества воды.

✦ Данной техникой можно хранить в свитках предметы, элементы снаряжения и даже техники.
✦ Распечатывание объектов происходит другой стандартной техникой, либо при активации условия поставленного при запечатывании.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961fe/3-V_RIGjdOk.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Фуиндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: Близко до 5м
Ручные печати: Тигр
Чакразатратность: 2

0

96

17565 - 25000 = 7335

0

97

29 сентября, 2020 - 4079
30 октября, 2020 - 13469
9 ноября, 2020 - 13049
25 января, понедельник - 27109

0

98

Навыки

Chīmuwāku - Командная Работа

Слаженные и отточенные действия шиноби, созданные в результате их долгой истории совместной работы. Навык позволяет использовать способности каждого члена группы наилучшим образом, чтобы

✦ усиливая одного партнёра.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 2.5
✦ 1 общая успешно выполненная миссия

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/88/2/872177.png
Классификация: Социальный навык
Механика действия: описание конкретного игрового воздействия навыка на игру

- Сенсей

Слаженные и отточенные действия шиноби, созданные в результате их долгой истории совместной работы. Навык позволяет использовать способности каждого члена группы наилучшим образом, чтобы

✦ усиливая одного партнёра.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 2.5
✦ 1 общая успешно выполненная миссия

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/88/2/993868.png
Классификация: Социальный навык
Механика действия: описание конкретного игрового воздействия навыка на игру

Азартный Игрок

За пост в котором игрок делает опасную ставку и выигрывает игрок получает 5000 рё

✦ усиливая одного партнёра.

Требуемые параметры:
✦ Интеллект - 2.5
✦ 1 общая успешно выполненная миссия

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/88/2/814139.png
Классификация: Социальный навык
Механика действия: описание конкретного игрового воздействия навыка на игру

Техники

Ninpō: Kibaku Fuda Hangeki - Искусство Ниндзя Взрывная Печать: Контратака

В момент нанесения удара противником пользователь размещает взрывную печать на его теле. Использование техники требует высокой скорости реакции в ближнем бою, чтобы приклеить взрывную печать незаметно для врага. Установка печати приводит к её самопроизвольной детонации спустя пару секунд. Сила взрыва способна нанести серьёзный урон противнику и даже оторвать конечность.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: 1 взрывная печать.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/88/2/567415.png
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/88/2/182546.png
Классификация: Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство:
Ранг: С
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/88/2/452340.png

Абсолютная Истина (真諦, Shintai).

0

99

Kibaku Fuda: Hangeki - Взрывная Печать: Контратака

В момент нанесения удара противником пользователь размещает взрывную печать на его теле. Использование техники требует высокой скорости реакции в ближнем бою, чтобы приклеить взрывную печать незаметно для врага. Установка печати приводит к её самопроизвольной детонации спустя пару секунд. Сила взрыва способна нанести серьёзный урон противнику и даже оторвать конечность.

✦ Необходимо иметь соответствующий инвентарь: 1 взрывная печать.
✦ Для успешной установки взрывной печати и её активации пользователь проходит Проверку по Тайдзюцу против Тайдзюцу противника.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/88/2/567415.png
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/88/2/182546.png
Классификация: Тайдзюцу, Искусство Рукопашного Боя
Свойство:
Ранг: С
Тип: Защита
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: -

0

100

>>>>> Морские границы Страны Воды и Страны Огня

0

101

Тело Иссина упало в пяти метрах от шиноби Кумогакуре, снеся куст, оказавшийся на пути. Полёт прекратил ствол дерева, о который ударился спиной Кагуя.

Многое в посте Иссина ориентируется на видимость Брони Чакры Молний Дая в облаке. Но в своём посте - http://exileanbune.rolka.me/viewtopic.php?id=45#p182175 - пост 18:

"Сдавливая кемуридаму, Кагуя понял: его ждёт тяжёлый бой. Не исключено, что последний в жизни. Находясь в тёмном облаке, вспухшем возле опушки в полумраке леса, джонин из Звука не видел, как его противник словно завис в воздухе на краткий миг, чтобы в следующее мгновение возникнуть позади Иссина – точно за его спиной. Точнее, за деревом, прикрывавшим его спину.
Треск, словно от статического электричества, возвестил о появлении врага."

Резким рывком вправо (на два метра) Кагуя ушёл с траектории полёта трёх вражеских снарядов, направленных в его левое крыло, одновременно с этим стремительно вскакивая на ноги и подбрасывая ступнями в воздух кусочки земли и клочки опавших с ветвей иголок. Продолжая двигаться на предельной для себя скорости, он, крутанувшись, точно в стремительном танце, переместился ещё на пару метров вправо, уклоняясь от следующих трёх сенбонов, предназначавшихся для правого крыла. При этом крылья его начали обрастать защитными костяными пластинами, лёгкими, но прочными, будто диковинные белоснежные перья. Броня не успевала защитить от второго броска сенбонов, однако, формировалась на случай будущих атак, если те последуют. Пластины-перья покрывали уязвимую перепонку, впрочем, не мешая двигаться.
Три сенбона первого броска прошили древесный ствол и ушли в землю, следующие три проткнули корни соседнего дерева, не причинив вреда телу Иссина.
Противник не медлил. Из облака, точно из светлого пятна, обозначавшего местоположение шиноби Кумогакуре, брызнул яркий луч. Не прекращавший движение и не выпускавший из виду врага Кагуя рефлекторно закрыл здоровый глаз предплечьем правой руки, спасаясь от яркой вспышки, и бросился в сторону – снова вправо, огибая темнокожего парня по широкой дуге и уходя от вражеского дзюцу, – попутно продолжил наращивать кость на левой руке, образовывая копьеподобное оружие. Пропустив луч мимо себя, он рванул вверх, хлопнув одетыми в белые перья-пластины крыльями. Формирование брони было завершено.
Взмыв на высоту пяти метров, Кагуя правой рукой дотронулся до тканевого браслета на правом же бедре. В тот же миг в его ладони возникла лёгкая стрела с прикреплённой к наконечнику взрывной печатью. Метательный снаряд тут же полетел в шиноби Кумогакуре, находящегося в пяти метрах внизу и впереди. Кагуя бросил стрелу, как бросают дротик. Разумеется, из лука она летела бы куда лучше, но в данном случае от неё требовалось в основном просто упасть вниз, желательно на противника. Тем временем костяное копьё окончательно сформировалось.
Взрывная печать сдетонировала при ударе стрелы о препятствие согласно заданному условию. Внизу расцвёл жёлто-оранжево-чёрный цветок взрыва, разгоняя воздушной волной ядовитое облако. Темнокожий парень, если находился в тот момент в зоне поражения, должен быть как минимум оглушён и хотя бы на несколько секунд дезориентирован в пространстве, а то и вовсе мог остаться с порванными барабанными перепонками. Возможно, броня из молний защитила его от взрывной волны, но в таком случае взрыв кибакуфуды подействовал бы как свето-шумовая граната, ослепив и оглушив на короткий промежуток времени. Вместе с ядом, оказывающим влияние на организм, это могло помешать противнику использовать технику сверх-быстрого перемещения. Этого хватит, чтобы нанести быстрый удар.
С пятиметровой высоты открывался вид на всю поляну, ставшую местом поединка двух шиноби, и на деревья, окружающие её. Если ниндзя Кумогакуре решил уйти от взрыва шуншином, его было бы легко найти по отсветам брони молнии, отлично видимым в полумраке леса. Определив его местоположение, Кагуя, наконец, выдохнул (он не дышал с момента задержки дыхания при уничтожении маски с респиратором) и резко набрал чистого воздуха в грудь (так как находился всё это время вне ядовитого облака), а затем рухнул вниз, чтобы, едва приземлившись в трёх метрах от Дая, распрямляющейся пружиной ударить по противнику, выставив перед собой костяное копьё. Максимальная скорость – вот что являлось лучшей защитой. В случае промаха враг всё равно не успеет нанести ответный удар по движущемуся на предельной скорости телу Иссина.
Кагуя целился копьём в сердце темнокожего парня, прикрыв свой единственный глаз рукой, и следил за противником сквозь щели между пальцев.

0

102

1. Многое в посте Иссина ориентируется на видимость Брони Чакры Молний в облаке. Хотя ранее пишет, что не видит в дыму бомб Дая. Пост 18 - http://exileanbune.rolka.me/viewtopic.php?id=45#p182175
"Сдавливая кемуридаму, Кагуя понял: его ждёт тяжёлый бой. Не исключено, что последний в жизни. Находясь в тёмном облаке, вспухшем возле опушки в полумраке леса, джонин из Звука не видел, как его противник словно завис в воздухе на краткий миг, чтобы в следующее мгновение возникнуть позади Иссина – точно за его спиной. Точнее, за деревом, прикрывавшим его спину.
Треск, словно от статического электричества, возвестил о появлении врага."

2. Почему акцентирую внимание на этом, потому что пытаюсь понять оцифровку примерную факторов на поле боя.
Далее Иссин уворачивается от атак, опираясь на то что видит Броню Дая и атаки сенбонов техникой Стихия Молнии: Проникающее Лезвие в тумане.
Иссин находится в 5 метрах от Дая (это близкая дистанция), дым занимает половину (если не больше).
Параметр Иссина 6.5, Атака Проникающее Лезвие Дай+1 = 6.0.
- Дым (Атака скрыта)
- Атака по крыльям (Атака не в основную цель) - это же в меру неожиданно, ящитаю
- Одноглазый (Недостаток)
Конечно, накидываю, но даже если штраф за каждый сделать не по 1.0, а 0.5, то это выглядит как 5.0 против 6.0. "Если разница у двух шиноби составляет 1.0, то шиноби с более меньшим параметром становится трудно сражаться,  так как враг быстрее него и ему придется обосновывать свои увороты или действия в бою с учетом скорости, расстояния и описания действий врага."

3. Он бежит в правую сторону по дуге, по сути голова повёрнута влево, чтобы видеть область с туманом. Следующая атака Стихия Молнии: Сигнальный Огонь - "В виду яркости выпышки технику так же зачаюстую используют для отвлечения соперника". Уворот от неё - "Не прекращавший движение и не выпускавший из виду врага Кагуя рефлекторно закрыл здоровый глаз предплечьем правой руки, спасаясь от яркой вспышки, и бросился в сторону – снова вправо, огибая темнокожего парня по широкой дуге и уходя от вражеского дзюцу, – попутно продолжил наращивать кость на левой руке, образовывая копьеподобное оружие. Пропустив луч мимо себя, он рванул вверх, хлопнув одетыми в белые перья-пластины крыльями." Глядя влево прикрыть глаз предплечьем правой руки (от локтя до плеча ведь?) у меня сидя за ноутом не получилось. Плюс у него на предплечье стопудово костяные наросты, минус глаз.

4. Furueru - Дрожь Крови - "✦ Жертва может не может преодолеть первый пост онемения, однако на второй и последний пост онемение ослабевает."
Вопрос: Два поста не использовал Шуншин, в связи с ядом. На второй и третий есть возможность преодолеть онемения. Может при Силе 4.0 можно преодолеть на 3-ий. А при Силе 5.0 на 2-ой пост отравления? Тоже оцифровать литературность.

5. Из поста Иссина - "Взрывная печать сдетонировала при ударе стрелы о препятствие согласно заданному условию." - Из описания Печати "Заполненные чакрой, эти печати взрываются по желанию пользователя либо через определенный промежуток времени, либо ручной печатью, или же если были подожжены."
Можно это считать косяком? В плане что желание пользователя должно быть "Взорвись!" или "Сдетонируешь при ударе стрелы о препятствие"? То есть Взрывная Печать не сработала.

6. Задержал ли Иссин дыхание при такой формулировке: "Определив его местоположение, Кагуя, наконец, выдохнул (он не дышал с момента задержки дыхания при уничтожении маски с респиратором) и резко набрал чистого воздуха в грудь (так как находился всё это время вне ядовитого облака), а затем рухнул вниз, чтобы, едва приземлившись в трёх метрах от Дая, распрямляющейся пружиной ударить по противнику, выставив перед собой костяное копьё."?

Самый важный вопрос из них - 4.

0

103

>>>>> Морские границы

Райдо не позволил лезть в личные дела клана Сенджу, Сензо не настаивал - того, что он узнал было достаточно, чтобы сформировать представление о его представителях.

Возвращение в деревню скрытого Листа было долгожданным и приятным. За неделю Сензо успел заскучать по селению, перебиваясь ночёвками в мелких поселениях или под открытым небом.
Однако, мысли о войне не покидали его. О том, что она несёт всем селениям и странам континента.
На привалах у костра, во время продвижения к деревне, Сензо думал об этом, то и дело делясь с напарником размышлениями.

- В надвигающейся войне многие забыли о жертвах стран Волн, Лапши и Горячих Источников. А ведь шиноби из деревни скрытого Тумана превратили их земли в форты, возвели оборонительные укрепления и вырыли укрытия на их территории. Жители на этих землях - это бегущие от войны люди, потерявшие родной дом. Страны никогда не оправятся от ужаса войны, даже если Конохагакуре вернёт им их земли. Кто пожелает жить среди разорённых поселений, изуродованных войной и мародёрами Киригакуре?

- Восьмой Хокаге должен действовать решительно, ведь если дать противостоянию стран Воды и Огня затянуться, шиноби других скрытых селений волей-неволей окажутся втянуты в конфликт. Внешняя политика скрытых селений зачастую ставит перед собой цель - ослабление остальных игроков на мировой арене. Если для этого будет необходимо оттянуть исход в войне, поддержав проигравшего, другая деревня может сделать это в угоду своим интересам. Тогда борьба двух стран станет началом нового кровопролитного боя, Пятой Мировой Войны Шиноби. Мы не должны это допустить!

Приближаясь к главным воротам деревни скрытого Листа джонин наконец-то смог немного перевести дух, сменив тему на более миролюбивую.
Однако, ненадолго.

Сензо извлёк колоду специальных карт из подсумка, выбрав ту, что была чистой от записей. Он сложил ручную печать для техники Ninpou: Ninshiki Kādo, чтобы записать информацию с помощью собственной чакры. Причина, по которой он не использовал эту технику при переносе карт убежищ из сознания капитана Ленивого Удильщика, была проста - джонин использовал карты для записи данных о шиноби, не практикуя запись более обширных и точных сведений. Вполне возможно при должной сосредоточенности и концентрации он мог бы это сделать.
Сейчас же в колодку к Акуме и Хаюми Рио попал Сенджу Райдо, ниндзя с редким кеккей-генкаем древесного элемента. Кстати, только повстречав другого шиноби с этой стихией Сензо начал задумываться над тем, что его таланту в ниндзюцу следует развиваться. Техники стихии Дерева, которыми он владел сейчас, были посредственными и общедоступными в самом клане Сенджу.

*   *   *

Сензо тоже обратил внимание на ниндзя у ворот, шедших мимо, они не скрывали своих лиц.

"Джинчуурики Девятихвостого Сарутоби Хошико. Помню запечатывание Лиса десятилетней давности, тогда Седьмой Хокаге призвал лучших членов АНБУ." - Девушка выдержала и стала новым носителем хвостатого зверя, вот только это не принесло деревне большой пользы. Седьмой Хокаге не смог обучить её тому контролю над демоном, который сам развивал долгие годы.

"Второй, её напарник. Чёрные волосы, надменное выражение глаз. Учиха. Учиха Йоске."

Джонин перевёл взгляд на Райдо, пытаясь понять о чём думает товарищ.

- Этот парень рядом с ней, Учиха. Я понимаю, он отлично подходит для сдерживания джинчуурики с помощью техник своего клана. Вот только раньше носитель Девятихвостого не нуждался в защите, Седьмой мог контролировать его и сражаkся вместе с ним. От новых носителей биджу только проблемы, пора им раскрыть свой потенциал. К тому же для их охраны Восьмой Хокаге использует ценные кадры, которые следовало бы применить на передовой. Интересно, какую миссию поручил им Учиха Орис.

- Да, нужно передать Хокаге местоположение всех убежищ пиратов. Завершить задание.

"И восстановить силы."

Техническая часть

0

104

Hi no Ishi - Воля Огня

Символ надежды и мечты предыдущих поколений, переданный следующему поколению. Воля Огня даёт шиноби деревни скрытого Листа силу продолжать сражаться вопреки всем обстоятельствам, укрепляет их силу воли и силу характера.

✦ Данный поддерживающий навык даёт пользователю возможность наделить другого персонажа Волей Огня, позволяя бороться со смертельными ранениями, преодолевать сдерживающие эффекты техник, боль, частично эффекты яда и даже гендзюцу. За счет Воли Огня персонаж может бороться как с физическим давлением, так и с ментальным.
✦ Данный навык доступен для изучения шиноби скрытого Листа.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/88/2/872177.png
Классификация: Ментальный навык
Механика действия: пользователь даёт другому персонажу бонус +2.0 к воле и стойкости, позволяя преодолеть сдерживающие или негативные эффекты.

0

105

>>>>> Территория Горячих Источников. Деревня Бамбука.

Воды побережья страны Горячих Источников Охамагури преодолел быстро, скрываясь в пару. Призывное существо и Гангецу двигались вдоль линии берега от деревни Бамбука, не расходясь дальше положенного и не теряя друг друга.
Лес, указанный ойнином, располагался далеко от воды, поэтому моллюску всё же пришлось покинуть прибрежные воды. Высота самых больших раскидистых стволов достигала двадцати пяти метров. По земле призыв двигался не так быстро, но патрулирование не должно было длиться долго, и после они вернутся обратно в холодные волны залива Харан. Охамагури это устраивало, поэтому сифоны продолжали создавать специальный пар, с помощью которого Гангецу использовал мощное гендзюцу, скрывающее их внутри - Magen: Kijō no Rōkaku

Техника иллюзий Хозуки искажала восприятие реального мира и имела малое количество уязвимых мест. Она была козырем против Тенгецу Хозуки, поскольку с помощью неё Гангецу намеревался ослабить способности мечника в стиле Бесшумного убийства. Скрываясь в иллюзии пользователь был способен исчезнуть вовсе, атакуя без единого звука и вхдоха. Талант Тенгецу и его хвалёный меч может оказаться бесполезным в бою против техник гендзюцу Хозуки.
Пока же дзюцу укрывало Охамагури и Гангецу от посторонних глаз, скрывая их продвижение.

Гангецу сконцентрировался на звуках вокруг себя в радиусе двадцати пяти метров.
Техника и стиль Sairento Kiringu являлась комбинацией развитого чувства слуха и особых навыков боя, предполагающих очень тихий метод убийства. Хозуки мог довольно чутко слышать различные звуки и движения при должной концентрации, сам будучи скрыт паровым гендзюцу.

"Неосторожный звук выдаст мне расположение всего, что происходит вокруг. Если враг действительно укрылся в лесу найти его будет возможно."

Ранее ойнины информировали Хозуки информацией, которой владели сами, чтобы не дать застать себя врасплох. Однако, мысль о том, что ниндзя-отступнику удавалось скрываться от охотников за головами пять лет, настораживала. Тем более скрывать его навыки и техники ниндзюцу.
Впрочем, Мясник был пережитком старой страны Горячих Источников, не тронутой ойнинами Кири - лучшими охотниками за головами в мире шиноби. Сейчас, в военное время когда цены на головы и награды за поимку нукенинов возросли, быть отступником значило оказаться мёртвым в мешке на пути в пункт обмена или родное селение. Времена Кровавого Тумана, когда организация ойнинов зарождалась в качестве карательных отрядов на предателей селения, давно прошли. В войне с селением скрытого Листа шиноби специальной группы и их секретные техники использовались в качестве оружия для расправы с особо опасными врагами Киригакуре. 

Слова ойнина в маске с тремя синими линиями Хозуки Гангецу легко запомнил. Мясник отличался яркой речью, носил на глазу повязку. Рыже-коричневые волосы, бледная кожа, нездоровый вид. Шиноби является отступником Альянса, а значит скорее всего обучался в скрытой деревне малой страны. Как правило, такие селения поставляли обладателей уникальных дзюцу.
Судя по книге Бинго за Рушифу была назначена награда в двести семьдесят четыре тысячи рё - примерно четверть миллиона рё.

"Я найду куда пристроить эти деньги.."

Мысль о рё подогрела интерес Гангецу к отступнику Альянса. Похоже, в последнее время Рушифа нашёл убежище на территории страны Горячих Источников, раз ойнины сконцентрировались на его поиске именно здесь.

"Обустроился в лесу? Ну это вряд ли конечно."

Гигантский моллюск передвигался недостаточно быстро в силу возраста, что раздражало Хозуки, расположившегося на панцире Охамагури. Гангецу преклонил колено и почти касался правой рукой чрезвычайно крепкого двустворчатого панциря реликта. Мягкотелый Охамагури чувствовал как сосредоточен его хозяин, как избирательно и чутко он выслеживает свою добычу.

Издалека Гангецу походил на почтальона с почтовой сумкой сзади на поясе, двумя карманами спереди и кобурой для сенбонов на правой ноге, стянутой бинтом. Белые штаны и белые сандалии шиноби дополняла белого цвета кофта из деревни Бамбука, один её рукав был короче другого. Из-за капюшона кофты выглядывала рукоять острейшего клинка Хозуки. Поверх был накинут длинный жилет синего цвета без рукавов, стянутый черным поясом. Серая повязка с символом Кири висела на лбу, иногда съезжая на глаза, Гангецу поправлял её время от времени.

Техническая часть

0

106

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/88/2/254637.png

0

107

Сенсей - обучить игроков 10 техникам ниндзя ранга С и выше
Надежда селения -

Сэннин, ирьёнин,

0

108

Akudama или Акудама - так называют ниндзя скрытого селения, который покинул его для выполнения задания и не вернулся в срок. Шиноби не считается отступником или предателем своей деревни, но его мотивы поставлены под сомнение.

- это потенциальный противник, который должен доказать подлинность своих целей.

0

109

Сензо остановился у широкой лестницы к резиденции и поднял голову на семерых хокаге. Каменные лица предыдущих лидеров селения скрытого Листа смотрели на деревню и её жителей свысока. Позади монумента теням огня виднелись высокие здания той части города, где не присутствовали ниндзя.

Хокаге смотрел одновременно в два монитора, пол и стол были заняты кипами бумаг

В кабинете их ждал не только Хокаге, но и ещё один человек.
- Портовый город Рюге, Орис. Мы обговаривали судьбу города и его жителей. - Человек в фарфоровой маске АНБУ произнёс эти слова словно напоминая мужчине за столом о чём-то. Временно исполняющий обязанности Хокаге Учиха Орис задумчиво покивал головой в ответ, что-то вспомнив.
Сензо напрягся, поскольку это прозвучало довольно зловеще из уст Атамы, капитана АНБУ в маске сокола. Ничем хорошим для города и его жителей это точно не могло обернуться.
- Вот доклад, Хокаге.
Свиток с картой был передан Райдо.
Учиха Орис развернул свиток и долгим взглядом изучал рисунок, затем передал его капитану.
- Отлично. Это поможет нам

- Мой человек снимет с тебя всю информацию.

Джонин стоял со спокойным видом пока

Хокаге был взволнован, это читалось по сжатию папки

с картографическими зарисовками, которые Сензо и АНБУ в маске по крупицам восстанавливали из памяти джонина.

0

110

Наши персонажи существуют в неспокойном мире, поэтому война между деревнями или даже деревнями и Пропавший ниндзя действительно случается. Если кто-то хочет напасть на деревню, он должен сделать открытую тему у ворот деревни, объявив ее цель в заголовке, например, «Ночь утопающих (разрушение)». Если никто не ответит и не остановит тему войны в течение недели после ее создания, злоумышленник может автоматически заявить о победе, которую невозможно остановить или отложить в срок. Персонаж, размещающий сообщение в военной теме, не может быть частью других тем, пока он не выйдет. В этих темах по-прежнему действует правило 48 часов, и единственным исключением является недельный льготный период, прежде чем заявить о победе. В соответствии с природой этих тем, внебиржевые посты не будут рассматриваться на форуме как страховка, позволяющая выиграть больше времени для публикации, и поэтому при желании их можно разместить по очереди. Ниже перечислены различные методы ведения войны, признанные в NRPG:

Покорение - это процесс установления контроля над другой деревней, который фактически делает проигравшую деревню вассалом победителя. Этот метод ведения войны можно было считать наиболее выгодным для «сеньора» деревни, в то время как он был признан медленной и мучительной смертью порабощенной вассальной деревни из-за модификаторов денежного дефицита и деморализующей ситуации. Если злоумышленник преуспеет, он не сможет захватить какие-либо эксклюзивные свитки деревни или получить доступ к сокровищнице проигравшей деревни через эту систему, хотя это не значит, что они не могут угрожать таким вещам IC. Пока деревня порабощена, они подчиняются непосредственно деревне сеньора, информируя их о важных решениях, касающихся деревни, и должны подчиняться их приказам, иначе рискуя собственной безопасностью и средствами к существованию. Сеньоры деревни обычно защищают своих вассалов от нападений или других вещей, которые могут поставить под угрозу безопасность деревни.

Когда деревня порабощена, она получает ряд изнурительных эффектов,
Покоренная деревня должна платить налоги, которые идут непосредственно в казну сеньора. Еженедельная стипендия для деревни по пятницам может облагаться налогом до 90% с шагом 10, который определяется сеньором Каге и может меняться только каждые 30 дней в OOC. Общие награды за выполнение миссий и личные стипендии сокращаются вдвое и депонируются в казну сеньора. Кроме того, покупки ryo, помимо улучшений для вассальных жителей деревни, на 50% больше, чем их базовая стоимость. Сюзерену нужно будет лично рассчитать и отслеживать все выгоды, которые их деревня получает от налогов, а также предоставить ссылки на источники этих налогов, например, с миссий. Однако вклады в деревенскую казну непосредственно членами не облагаются налогом, поэтому в интересах сеньора Каге помнить о передвижениях своих вассалов, чтобы любые секретные военные сундуки не захватили их свободу.

Деревня может вести переговоры об окончании их порабощения, и решение по этому поводу принимает сеньор Каге. В этом случае, если будет согласовано, подчинение закончится, и все преимущества и недостатки будут увеличены и удалены после утверждения темы. Однако, если покоренная деревня желает взять дело в свои руки силой, они могут решить начать «освободительную» войну, соблюдая правила войны, описанные выше, и принять меры против своих угнетателей, чтобы завоевать свободу с помощью боя. В случае победы они не только больше не подчиняются, но и получают бонус в размере 25000 рё в свою сокровищницу вместе с любым количеством рё из казны обороняющейся деревни, оформленным как требование в самой теме и представленным на странице обновления деревни.

В любой момент во время войны деревня может сдаться и отказаться от защиты или нападения, получив ответную реакцию как таковую.

Деревня может вассализировать деревню, которая уже считалась сюзереном, в которой они будут отдавать дань уважения новой деревне. Однако имейте в виду, что деревня может иметь только двух вассалов, а одна деревня может быть подчинена только одной деревне.

Если пропавший ниндзя - это тот, кто покоряет деревню, он фактически является «сюзереном» и может требовать рё на своей личной странице характеристик, которая должна каждый раз утверждаться. Если указанный пропавший ниндзя когда-либо присоединяется к деревне, деревня будет считаться сюзереном в этот момент, если они станут неактивными или умрут, подчинение автоматически возвысится. Однако в этом сценарии это рискованное дело, поскольку порабощенная деревня будет знать точное положение пропавшего ниндзя, чтобы должным образом заплатить человеку, поэтому, если деревня накопит силы, они могут выследить их. Имейте в виду, что это чисто для целей отслеживания их общей области в мире и ни в коем случае не должно иметь боевых рычагов или использования для каких-либо сторон. Человек, не входящий в деревню, не может подчинять себя и получать выгоду непосредственно от них, такие средства отправляются в деревенскую казну, и их Каге решают, как они хотят решить такой вопрос.поскольку они отдают дань уважения своему начальнику, что решает сеньор Каге:

Если атакующая деревня побеждает и заявляет о своей победе, у сеньора Каге есть одна неделя OOC, чтобы удалить любые текущие улучшения деревни из теперь вассализированной деревни по собственному желанию и потребовать возмещения 25% из них в свою казну. Это заявление должно быть сделано на странице обновления вассальных деревень.

Сеньор Каге может запустить военный призыв и принудить его к своей вассальной деревне в течение одной недели после объявления победы, в которой он может взять до двух деревенских NPC из каждой деревни, которые не будут занимать слот NPC во время активности, и любое количество ПК и заявляют о себе как таковые.

Покоренная деревня должна платить налоги, которые идут непосредственно в казну сеньора. Еженедельная стипендия для деревни по пятницам может облагаться налогом до 90% с шагом 10, который определяется сеньором Каге и может меняться только каждые 30 дней в OOC. Общие награды за выполнение миссий и личные стипендии сокращаются вдвое и депонируются в казну сеньора. Кроме того, покупки ryo, помимо улучшений для вассальных жителей деревни, на 50% больше, чем их базовая стоимость. Сюзерену нужно будет лично рассчитать и отслеживать все выгоды, которые их деревня получает от налогов, а также предоставить ссылки на источники этих налогов, например, с миссий. Однако вклады в деревенскую казну непосредственно членами не облагаются налогом, поэтому в интересах сеньора Каге помнить о передвижениях своих вассалов, чтобы любые секретные военные сундуки не захватили их свободу.

Деревня может вести переговоры об окончании их порабощения, и решение по этому поводу принимает сеньор Каге. В этом случае, если будет согласовано, подчинение закончится, и все преимущества и недостатки будут увеличены и удалены после утверждения темы. Однако, если покоренная деревня желает взять дело в свои руки силой, они могут решить начать «освободительную» войну, соблюдая правила войны, описанные выше, и принять меры против своих угнетателей, чтобы завоевать свободу с помощью боя. В случае победы они не только больше не подчиняются, но и получают бонус в размере 25000 рё в свою сокровищницу вместе с любым количеством рё из казны обороняющейся деревни, оформленным как требование в самой теме и представленным на странице обновления деревни.

В любой момент во время войны деревня может сдаться и отказаться от защиты или нападения, получив ответную реакцию как таковую.

Деревня может вассализировать деревню, которая уже считалась сюзереном, в которой они будут отдавать дань уважения новой деревне. Однако имейте в виду, что деревня может иметь только двух вассалов, а одна деревня может быть подчинена только одной деревне.

Если пропавший ниндзя - это тот, кто покоряет деревню, он фактически является «сюзереном» и может требовать рё на своей личной странице характеристик, которая должна каждый раз утверждаться. Если указанный пропавший ниндзя когда-либо присоединяется к деревне, деревня будет считаться сюзереном в этот момент, если они станут неактивными или умрут, подчинение автоматически возвысится. Однако в этом сценарии это рискованное дело, поскольку порабощенная деревня будет знать точное положение пропавшего ниндзя, чтобы должным образом заплатить человеку, поэтому, если деревня накопит силы, они могут выследить их. Имейте в виду, что это чисто для целей отслеживания их общей области в мире и ни в коем случае не должно иметь боевых рычагов или использования для каких-либо сторон. Человек, не входящий в деревню, не может подчинять себя и получать выгоду непосредственно от них, такие средства отправляются в деревенскую казну, и их Каге решают, как они хотят решить такой вопрос.

Ассимиляция - это процесс принятия и полного поглощения одной деревни другой, эффективно принимая их имя, законы и отказываясь от любых претензий предыдущей деревни. Это метод разрушения, который вместо того, чтобы вызывать бедствия и разорение, разрушает защищающуюся деревню на словах и поддерживает их.

Защищающих деревень, проигравших эту войну, просто больше нет; они теряют свое имя, законы и ценности, ресурсы, Каге, все, что могло бы сделать их независимой деревней, а затем передаются в атакующую деревню. В тот момент они считаются одной деревней, сражающейся на одной стороне через притеснение или любым другим способом, чтобы достичь своей конечной цели и все будут отвечать перед своим новым Каге. Атакующая деревня получает деревенскую казну, эксклюзивы и членов, в то же время имея возможность решить, могут ли улучшения предыдущей деревни остаться или быть возмещены за 25% рё от первоначальной цены. Имейте в виду, поскольку теперь они находятся под одним названием деревни, улучшения из проигравшей деревни по-прежнему учитываются в лимите улучшений.

Пока обороняющаяся деревня все еще стоит, она считается частью принимающей деревни, по сути, еще одной оперативной базой, несмотря на то, что она принадлежит к той же национальности, так сказать. По этой причине обычно победители назначают Стража, так сказать, чтобы пропустить предыдущую деревню, если они не хотят эффективно разрушать это место, однако они для всех намерений и целей считаются под тем же названием деревни.

В любой момент во время войны деревня может сдаться и отказаться от защиты или нападения, получив ответную реакцию как таковую.

Чрезвычайно простой, цель этого метода войны - полностью разрушить и уничтожить защищающуюся деревню. Мало что можно сказать о спецификациях этого метода войны за пределами активных персонажей, которые не публикуют сообщения в ветке побега или основной теме войны до того, как ее завершение немедленно умирает независимо от каких-либо обстоятельств.

Если атакующий победит, он может забрать эксклюзивные свитки деревни и рё из текущей деревенской сокровищницы. Все выжившие получают ярлык «Пропавший ниндзя».

Как и в природе войны, если обороняющаяся деревня побеждает после столкновения в битве с нападающими, они не получают от нападающего настоящих благ или военных трофеев. Однако в течение следующих 30 дней после победы над атакующими деревня получает моральное повышение и повышение благосостояния, что означает увеличение на 50% вознаграждений рё из личных стипендий, стипендий из деревенской казны и миссий. В лучшем случае это повышение может достигать 100%. Кроме того, все покупки ryo для жителей деревни, включая улучшения деревни, будут иметь скидку 25%. У этих бустов должна быть дата истечения срока их действия, которая должна быть указана на странице обновлений деревни, задокументированной Каге.

Как и при любой атаке, всегда есть желающие убежать. Атакующая деревня должна создать ветку побега, указанную в первом сообщении о войне. Те, у кого меньше 150 характеристик, могут написать в этой теме и немедленно избежать войны без прерывания, в то время как те, у кого 150 или более характеристик, все еще могут попытаться сбежать, но должны сделать это в основной теме войны. Персонажи, у которых есть особые методы побега, такие как телепортация, могут оставлять сообщения в теме побега, чтобы не засорять основную тему. Тех, кто сбегает, называют пропавшим ниндзя.

Любые выгоды или выгоды от войны, не личные для персонажа, должны быть задокументированы на странице деревенских обновлений Каге, если таковая имеется. Сюда входят налоги, эксклюзивные свитки деревни, защита деревенской казны и т. Д. Теоретически пропавший ниндзя может создать любую тему войны за пределами ассимиляции.

Деревня может быть частью только одной военной темы за раз и должна подождать 30 OOC дней после этого. Следовательно, деревни, на которые было совершено нападение или нападение в последнее время, не могут повторить это снова, независимо от результата. Таким образом, деревня может иметь только одну активную тему войны в своих воротах одновременно.

0

111

Экспериментальное орудие ниндзя "Фиолетовая молния"
Нинджет с особым свитком техники Фиолетовой молнии. Ниндзя атакует разрядами молнии в одном направлении, нанося урон электричеством противнику.

0

112

0

113

Умения и навыки ниндзя

Навыки и умения персонажа необходимы для того, чтобы узнать, чему ваш персонаж научился за годы жизни. Добавление уровня к какому-либо навыку означает тренировку и развитие этого навыка. Когда вы создаёте персонажа, максимальное количество уровней навыков зависит от ранга и возраста вашего персонажа. Но в ходе игры можно повысить это значение. Распределение уровней навыков определяет успешность взаимодействия между персонажами, позволяет наглядно представить таланты и сильные стороны ниндзя.

Запугивание: ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
ИНТЕЛЛЕКТ или СИЛА
Насколько хорошо вы запугиваете другого, чтобы прогнать его или заставить что-то сделать.

Допрос: ★☆☆☆☆

Мобилизация: ★★★☆☆
Меткость: ★★★☆☆
Борьба: ★★★☆☆

5 единиц чакры (※)

0

114

Shidenissen - Вспышка Фиолетового Электричества

Пользователь активирует приспособление модифицированное для боя на своей руке, чтобы атаковать цель на очень близкой дистанции разрядом молнии. Экспериментальное орудие ниндзя позволяет создать электрический заряд фиолетового цвета дальностью в один метр.

✦ Электричество можно использовать в сочетании с источником воды для поражения множества целей.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/88/2/801927.png
Классификация: Научное орудие ниндзя
Свойство: Экспериментальное (может быть использовано 2 раза за игру)
Доступность: Редкая (изготавливаемая в определённых местах)
Тип: Атака
Дальность: Малая до 1 метра
Активация: -
Чакразатратность: -

0

115

- Ты слишком импульсивен, Дай, в этом твоя беда. Да-да, ты стал сильнее и всё такое, но.. Если почувствуешь, что начинаешь терять контроль, постарайся взять себя в руки или всё испортишь.
- ...
- В этот раз никто не проследит, чтобы ты не натворил глупостей.
- Эй, ты волнуешься?
- Есть такое, брат.
- Не стоит. Я уже не тот слабак, за которого тебе стоит волноваться. Тем более сейчас, когда на твоих плечах всё селение скрытого Облака.
- ...
- Я сделаю всё, чтобы..

*   *   *

"Победить!"

Дай оскалился, вспомнив разговор с братом, желание доказать ему свою правоту придавало сил. Пассивно отслеживая вражескую чакру Техникой Сенсорики становилось ясно, что ограничить передвижения шиноби селения скрытого Звука не получилось, поскольку скорость с которой двигался соперник и его действия позволили избежать атак. Чудовищный противник не уступал ниндзя скрытого Облака ни в чём, обладая не меньшей подвижностью и выносливостью.

"Проклятье! План был неплох, но чтобы одолеть его этого мало.."

Брат Шестого Райкаге загнул мизинец, концентрируя чакру стихии молнии на кончиках пальцев правой руки для техники Jigokuzuki.
Чтобы восполнить запас своей чакры и потерянной крови Дай использовал особые таблетки ниндзя, проглотив одну и раскусив другую. Первая пилюля ускоряла формирование и увеличение крови в организме, постепенно восстанавливая кровопотерю после извлечения стрелы. Вторая - являлась медицинским препаратом, способным восстановить малый объём чакры. Для Чакра Монстра Дая такой объём не был существенным, однако, затяжное сражение и отсутствие иных стимуляторов подтолкнуло ниндзя к приёму таблетки.
Стойкости шиноби Кумогакуре можно было позавидовать, вместо того чтобы упасть на землю и сдаться, он стиснул зубы и, пересилив себя, встал на одно колено. Затем силой он поднялся на ноги, а зверской выносливостью преодолел сдерживающий эффект яда Дрожь Крови.

"Онемение проходит.. Яд начинает ослабевать.."

Из-за того что Дай разбил маску-респиратор противника, тот предпочёл устранить ядовитое облако самостоятельно.
Когда волна взрывной печати Кагуи разнесла в стороны ядовитый дым, враг увидел защитника селения скрытого Облака готового к бою. От прежней слабости практически не осталось следа. Режим Чакры Стихии Молнии искрил молниями, выдержав силу взрыва.
Непоколебимой скалой возвышался Дай, цепким взглядом осматривая врага. Иссин преобразил крылья Проклятой печати с помощью техник своего кеккей-генкая, защитил перепонки костяными пластинами и превратил левую руку в огромное костяное копьё для атаки. Правой рукой он прикрывал единственный глаз, как самое уязвимое место.

"Должно быть эта техника сильнейшая в его арсенале." - Скрученные с помощью дзюцу кеккей-генкая кости напоминали заострённое сверло, способное пробить Режим Чакры Стихии Молнии. Столкновение двух мощных дзюцу казалось неизбежным, но испытывать прочность защитной техники стихии молнии и своего тела Дай не собирался. Второй уровень Режима Чакры Стихии Молнии стимулировал нервную систему шиноби, увеличивая скорость его реакции, и снимал ограничения с Техники Телесного Мерцания. Также Дай намеревался использовать то, что обзор противника был очень ограничен. Левая глазница зияла дырой, а правый глаз прикрыт пальцами, что заставляло врага действовать прямолинейно и не давало существенного обзора.

Дай занёс руку для Адского Удара, прикидывая скорость соперника и навыки в тайдзюцу, совершая прыжок. Он не стал блокировать атаку костяного копья Кагуи, вместо этого своевременно применил Shunshin no Jutsu для перемещения в слепую зону.
Счёт пошел на секунды, словно в замедленной съёмке.

Выставив перед собой костяное копьё Иссин вытянул левую руку для атаки. Дай переместился, словно зависая над противником в горизонтальном положении, после выполнения Техники Телесного Мерцания.
Когда мерцающий силуэт шиноби Кумо начинает исчезать перед Иссином, Дай наносит рассекающий Адский Удар по пустой глазнице и черепу. Дай полагается на то, что повторная атака в то же место наконец нанесёт летальный урон, завершающий бой. Другого способа остановить чудовищного соперника нет.

Выполнив приём Дай приземляется и совершает прыжок назад, оценивая врага с намерением атаковать снова. Костяная защита в области левого глаза Кагуи была разбита предыдущей атакой, поэтому сейчас на прочность Дай проверял твердость костей черепа противника.

Техническая часть

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/88/2/594798.png

- Крововосстанавливающие таблетки - 1 шт.
- Чакровосстанавливающая таблетка - 1 шт.

Чакра: 47 + Чакровосстанавливающая таблетка (10) - Jigokuzuki (18) - Shunshin no Jutsu (5) = 34.

Raiton Chakura Mōdo - Режим Чакры Стихии Молнии

Пользователь покрывает свое тело слоем чакры молнии, чтобы увеличить свои физические параметры, причем чем большее количество чакры покрывает пользователя, тем больше они усиливаются. Технику можно разделить на два уровня, причем главным отличием первого уровня от второго является вставшие на дыбы волосы. Защитный слой молнии защищает пользователя от большинства атак отклоняя их от брони. Чакра стихии молнии стимулирует нервную систему пользователя увеличивая его скорость и время реакции. Во время действия второго режима пользователь получает возможность использовать Технику Телесного Мерцания без каких-либо ограничений.

✦ Затрачивая большее количество чакры, пользователь переходит во второй уровень техники, его волосы встают дыбом, и даже простому шиноби видно увеличивающееся количество чакры, не говоря уже о сенсорах.
✦ Чакра молнии образует собой некое подобие брони которая защищает пользователя отклоняя все атаки которые не могут пробить ее. На данную броню можно воздействовать только гораздо более сильными техниками(техники которые по противодействию ТБ превосходят ее на 0.5 баллов и более) или проникающими, точечными атаками которые могут (по противодействию в ТБ) пробить данную броню. Не точечные техники с равным показателем баллов не снимут броню и не пробьют ее, точечные техники с равным показателем пробьют броню но не нанесут урона пользователю.
✦ Эффекты сна, гендзюцу, некоторые яды могут снять данный режим с пользователя.
✦ Первый уровень техники дает пользователю +1.5 к скорости.
✦ Второй уровень техники дает пользователю дополнительную реакцию и позволяет использовать Технику Телесного Мерцания без применения ручных печатей и ограничений которыми ограничены другие шиноби прямо в бою.
✦ Техника Телесного Мерцания применяется раз в пост и не может быть применена для перемещений по воздуху или уклонений/атак в нем.
✦ Для освоения данной техники параметр Силы пользователя должен быть 4.0 и выше.
✦ Пользователь может активировать сразу второй уровень техники. Однако если он в начале использовал первый уровень, то для использования второго ему всего-лишь надо потратить разницу в чакрозатратности уровней.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/769883.png
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/880430.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/578437.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака, Защита, Поддержка
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 25(45)

Kanchi no Jutsu - Техника Сенсорики

Пользователь данной техники, может находить другие источники чакры в определенном радиусе. Причем шиноби не обязательно должен применять данную технику, ведь эта техника является всего лишь развитым чувством сенсорики, поэтому пользователи данного направления способны пассивно ощущать чакру но на очень малой дистанции. В то время как концентрируясь и затрачивая чакру на поиск, ниндзя сенсоры способны находить большинство живых существ на большом радиусе.

✦ Концентрированный поиск - применяя данный метод шиноби складывает ручную печать техники, тратит чакру и ищет противников или источники чакры на большом радиусе вокруг себя.
✦ Пассивное чувство - данный метод работает автоматически и предупреждает пользователя данной техники о всплесках чакры неподалеку или приближении ее источников.
✦ Пользователь данной способности может почувствовать если другой сенсор обнаружил его.
✦ Для освоения данной техники необходимо чтобы направление Сенсорная Способность занимала два слота направлений, за исключением особых навыков и наследственного происхождения.

https://pp.userapi.com/c853516/v853516547/8f519/fMVI_ETfPyU.jpg
Классификация: Ниндзюцу, Сенсорная Способность
Свойство: -
Ранг: В
Тип: Поддержка
Дальность: Все Дистанции
Ручные печати: Овца
Чакразатратность: 6

Nintaijutsu - Нинтайдзюцу

Этим стилем боя владеют те шиноби, что достигли больших высот как в области тайдзюцу, так и в области ниндзюцу, что и позволяет им эти направления совмещать. В этом совмещении сила тайдзюцу-атак пользователя увеличивается пропорционально силе ниндзюцу, что, при должном ускорении, делает атаки этого стиля по-настоящему смертоносными.

Требуемые параметры:
✦ Ниндзюцу - 3.0
✦ Тайдзюцу - 3.0

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/230/906662.png
Классификация: Ниндзюцу, Тайдзюцу, Стиль Боя
Дальность: -
Необходимое вооружение: -

Jigokuzuki - Адский Удар

Данная техника одна из самых сильных точечных техник, суть которых состоит в концентрации значительного количества чакры молнии в кончиках пальцев одной руки. Впоследствии это используется для удара, который позволяет пробивать почти любую преграду. В зависимости от количества пальцев меняется и сила и размер техники, пропорционально уменьшению. Пользователь может наносить как прямой и точечный удар, так и режущий, однако наиболее эффективным является точечный.

✦ Для выполнения данной техники пользователь должен находиться в Режиме Чакры Стихии Молнии.
✦ Параметры Тайдзюцу и Ниндзюцу требуемые для освоения удара четырьмя пальцами 3.0, тремя пальцами 4.0, одним пальцем 5.0
✦ Удар четырьмя пальцами достаточно силен, чтобы пробивать защиту противника, однако не всегда летально ранит противника.
✦ Удар тремя пальцами эффективен против большинства защиты, даже тех которые используют рассеивание силы атаки противника лишая техники противника получаемых защитных бонусов описанных в технике.
✦ Удар одним пальцем, концентрация чакры в нем настолько увеличивается, что радиус поражения выходит далеко за пределы пальца. При успешном попадании, удар пробивает почти все что угодно за редкими исключениями.
✦ Данная техника является точечной атакой, при условии того, что пользователь наносит прямой, а не режущий удар.
✦ Данная техника является техникой с большой концентрации чакры +1.0 балл к силе техники.
✦ При смене количества пальцев, пользователь увеличивает концентрацию чакры в ударе. Так же при смене пальцев, он затрачивает лишь разницу между чакрозатратностью. При смене количества пальцев не обязательна последовательность.
✦ Чакра для удара концентрируется в пальцах до тех пор, пока пользователь поддерживает технику.

https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/394733.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/913305.jpg
https://forumupload.ru/uploads/001a/74/14/11/929845.jpg
Классификация: Нинтайдзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Ранг: В
Тип: Атака
Дальность: -
Ручные печати: -
Чакразатратность: 12(18(24))

Shunshin no Jutsu - Техника Телесного Мерцания

Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которые временно облегчает тело и двигается на огромной скорости.

✦ [1] Режим побега всегда применяется с использованием Ручной Печати, режим уворота или перемещения применяется без нее.
✦ Данная техника применяется не чаще чем раз в три поста.
✦ Данную технику нельзя использовать для внезапной атаки, однако ее можно использовать для уворота и ухода от атаки.
✦ Режим перемещения: данное использование, позволяет шиноби максимально быстро перемещаться, пересекая большие расстояния или покидая локацию. Не боевое использование.
✦ Режим уклонения: данное использование позволяет использовать технику для того, чтобы увернуться от атаки противника. Если же его атака создает маскировку для уклоняющегося(дым, поднятие пыли) то использование может перейти в режим побега.
✦ Режим побега: используя маскировку в не боевой ситуации (дым, облако, пыль, ветер, огонь, песок) пользователь перемещает себя далеко за пределы поля боя, сбегая от противника или уходя от ненужного столкновения. Если противник сможет замести следы и оторваться от врага, он сбежит.

https://pp.userapi.com/c855028/v855028652/961ef/qypnwBvytA0.jpg
Классификация: Ниндзюцу
Свойство: -
Ранг: D
Тип: Поддержка
Дальность: до 10м режим уклонения, до 100м режим побега
Ручные печати: Тигр или Отсутствуют [1]
Чакразатратность: 5

0

116

Сензо остановился у широкой лестницы к резиденции и посмотрел на лица семерых хокаге, высеченных в камне. Лидеры селения скрытого Листа смотрели на деревню и её жителей свысока. Позади монумента теням огня возвышались высокие здания той части города, где не присутствовали ниндзя. Война не должна была коснуться их жизней и судеб.

*   *   *

Хокаге поглядывал на два монитора, всё остальное пространство кабинета: стол, пол и шкафы - были заняты кипами многочисленных папок и бумаг.
В помещении был не только Учиха Орис, ещё один человек,  знакомый с участниками миссии и целью задания, находился внутри.
- Портовый город Рюге, Орис. Мы обговаривали судьбу города и его жителей.
Человек в маске АНБУ произнёс эти слова с нажимом, словно напоминая мужчине за столом о чём-то. Временно исполняющий обязанности Хокаге Учиха Орис задумчиво покивал головой в ответ. Сензо напрягся, поскольку это прозвучало довольно зловеще из уст капитана АНБУ в маске сокола. Ничем хорошим для города и его жителей это точно не могло обернуться.
- Вот доклад, Хокаге.
Свиток с картой был передан Райдо.
Учиха Орис развернул свиток и долгим взглядом изучал рисунок, затем передал его капитану.
- Отличная работа. Возможно это сыграет решающую роль в войне. Зная местонахождение тайных убежищ мы сможем как нанести по ним удар, так и выявить других шпионов, поставляющих в страну Воды информацию, снаряжение и бойцов.
- Готовы приступить к проведению зачистки, если позволите.
Сензо вытянулся струной, проявив инициативу. Учиха Орис не разделил его энтузиазма.
- Отдохните после задания. Потребуется время для переноса данных на карту и разработки плана, чтобы застать ниндзя Киригакуре врасплох. Противостояние с селением скрытого Тумана и его союзниками идёт не так хорошо, как нам бы хотелось. Сензо, Райдо, ваши навыки понадобятся в самое ближайшее время.
- Понял.
- Седьмой Мизукаге грезит о захвате материка, но его планам не суждено сбыться. По слухам ряды ниндзя Кири покинул один из джинчурики - Шинадзугава Танджиро, примкнувший к Альянсу малых стран. Если это правда, сил для наступления и продвижения селению скрытого Тумана может не хватить.
- Всё верно. Сейчас в распоряжении Момочи Соё остался лишь молодой наследник талантов Четвёртого Мизукаге, Ягуры - Каратачи Сора, джинчурики шестихвостого. Трёххвостый биджу Санби также не пойман и не запечатан, должно быть хвостатый зверь хорошо скрывается от охотников скрытого Тумана. - АНБУ в маске сокола оживился, поняв что Учиха доверяет этим джонинам. - Целью предстоящего задания может стать носитель хвостатого в Кири, однако, информация, которой располагает Шинадзугава Танджиро, также нужна Конохе. Для захвата и подавления вражеских джинчурики в ближайшее время может быть сформирован отряд шиноби, включающий ниндзя с кеккей-генкаем Древесной стихии. План требует доработки и дополнительных сведений, которые Хокаге ждёт от агентов в стране Воды. Возможно, один из вас или вы оба примете участие в этой миссии. Что скажете?
- Мне не доводилось сталкиваться с джинчурики в бою, капитан, но я осведомлён о уязвимости чакры хвостатого зверя перед Древесной стихией. Для того чтобы обездвижить носителя биджу возможно наших навыков и будет достаточно, однако, сдерживать чакру хвостатого зверя долгое время - задание непростое. Если решение о захвате и подавлении джинчурики будет принято, разрешите принять участие в формировании отряда подходящих шиноби?
- Пока этот план в стадии разработки, Сензо, - Голос Учихи Ориса был спокоен. - Я отправил подразделение шиноби на захваченную территорию страны Горячих источников, где ниндзя Кири организуют оборону и пытаются закрепиться. Если нам удастся прорвать защиту, вполне возможно мы продолжим наступление. Потребуется больше сил и ресурсов в этой области, и об охоте на джинчурики можно будет забыть. Береговая линия - это очень важный стратегический объект, от успешности боевых действий отряда Хьюги Кацуры и Яманаки Камиры зависит то, каким путём селение скрытого Листа придёт к победе. Поэтому наберитесь сил и терпения. Я дам знать, когда выступать.

0

117

Делегация из селения скрытого Листа во главе с исполняющим обязанности Хокаге, Учиха Орисом, прибыла и расположилась в селении скрытого Песка. Большая часть делегации - участники экзамена, их наставники и сопровождающие прибыли вместе. Сензо был в числе тех ниндзя, что сопровождали Восьмого Хокаге, занимающего место на верхних ярусах трибун среди лидеров селений. Шиноби АНБУ провёл пять дней вместе с телохранителями Цучикаге и Райкаге, прибывшими на экзамен. Заводить разговор Сензо не спешил и не горел желанием знакомиться. Он предпочёл слушать и запоминать, это могло быть полезно.

Сабаку но Саюри выступила перед участниками третьего этапа экзамена на чунина, поздравив их с прохождением первых двух. Семь человек стояли на арене перед девушкой, позволяя лучше рассмотреть себя с трибун. От селения скрытого Песка до третьего этапа дошли три генина, от селения скрытого Листа только один - Хьюга Гию, от селения скрытого Камня также один, шиноби клана Татсухиса, и двое шиноби от селения скрытого Облака, сладкая парочка.

События и обстоятельства оказались сильнее Сензо, поэтому он явился позже.
Под приглушенный шум толпы с арены джонин огляделся и направился к лифту. Он слышал как объявляют пары для боёв.
Сензо заметил парня, также спешащего наверх, к своим, и вместе с ним стал ждать когда приедет лифт.
Двери пустого лифта открылись и Сензо зашел в кабину вторым.

- На верхние трибуны? - Нажимая кнопку спросил джонин Конохи. Парень рядом был шиноби селения скрытого Облака, кивнул.

Двери закрылись и они вдвоём начали медленно подниматься.

- Возможно в этом году первые два этапа были слишком сложные, раз осталось так мало участников. - Спокойно завёл разговор Сензо - ему на миг показался странным этот ниндзя Кумогакуре и он решил рассеять свои опасения.

- Ну да, ну да.

Лифт остановился и двери открылись. Они вышли.

"Всё в порядке."

Два предварительных этапа проверили способности участников, необходимые для того, чтобы стать чунином. Испытания показали эффективность работы наставников, которые лучше всех знали силу своих учеников. К третьему этапу остались сильнейшие из участников, которым предстояло выяснить, кто из них самый сильный.

Сензо прошёл между рядами и занял своё место.

"Надеюсь битвы не затянутся, долго на жаре я не протяну." - Сензо поднял взгляд к небу.

Ждать не пришлось - на широкой платформе арены уже начался бой. Шиноби деревни скрытого Облака разорвал дистанцию и использовал метательное оружие, прощупывая оборону врага. Соперник из селения скрытого Песка выхватил свиток, чтобы высвободить его содержимое - железный песок. Им Акихико намеревался отбить атаку Тсунаёши.
Однако, ниндзя Сунагакуре не только использовал песок в защитных целях, он уплотнил его в пули, обрушив настоящий песчаный ливень на соперника.

"Поставил бы на шиноби селения скрытого Песка, а ниндзя Кумогакуре лучше иметь козырь в рукаве, если он хочет победить. Похоже на то, что этому Акихико всё равно на каком расстоянии вести бой - техника Ливень Железного Песка достанет Тсунаёши в любой точке платформы. Разве что он.."

Сензо прикинул, сможет ли парень отступить на ярус ниже.
В теории, пятиметровый ярус мог послужить неплохим прикрытием для Тсунаёши, но приближал его к краю арены.

Пока оседала пыль от атаки можно было вскользь понаблюдать за ниндзя ранга Джонин и выше. По лицу было видно, что представитель совета Суны был заинтересован в исходе поединка, как и Шестой Райкаге, Эй.

0

118

про судей что нибудь

0

119

За дом общее: 8000 + 1000 + 600 + 300 = 9900.
Алкоголь (не пиво), соки, колы: 17262 - 1715 (четверг) = 15547.
Мясо: 4069.
Салаты: 2811.
Пиво: 1 341.
Итого: 33668.
Делим на 22 = 1530.

0

120

...

0


Вы здесь » Boruto: Nindo » Акции » Посты, посты


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно